top of page
logo
sm35-pattern-v1-1440x2960-1.jpg

Reglamento Oficial de la Competencia

Torneo Mario Kart World

Formato de la Copa Mundial

  • Cada carrera consta de 4 pistas.

  • Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.

  • Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.

  • En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.

Fase de Grupos

  • Los participantes se dividen en grupos.

  • Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.

  • Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.

Eliminatorias

  • Formato de eliminación directa.

  • Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.

  • El ganador avanza a la siguiente ronda.

Gran Final

  • Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.

  • El jugador con más puntos es el Campeón del Torneo Principal.

Regla del Campeón

  • El ganador del Torneo Principal queda automáticamente retirado de las competencias especiales.

Formato Especial: Copa Caparazón Azul

  • Cada carrera consta de 4 pistas.

  • Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.

  • Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.

  • En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.

Fase de Grupos

  • Los participantes se dividen en grupos.

  • Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.

  • Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.

Eliminatorias

  • Formato de eliminación directa.

  • Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.

  • El ganador avanza a la siguiente ronda.

Gran Final

  • Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.

  • El jugador con más puntos es el Campeón de la Copa Caparazón Azul.

Regla del Campeón

  • El ganador de la Copa Caparazón Azul queda automáticamente retirado de las competencias especiales en Mario Kart.

Formato Especial: Copa Caparazón Rojo

  • Cada carrera consta de 4 pistas.

  • Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.

  • Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.

  • En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.

Fase de Grupos

  • Los participantes se dividen en grupos.

  • Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.

  • Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.

Eliminatorias

  • Formato de eliminación directa.

  • Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.

  • El ganador avanza a la siguiente ronda.

Gran Final

  • Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.

  • El jugador con más puntos es el Campeón de la Copa Caparazón Rojo.

Regla del Campeón

  • El ganador de la Copa Caparazón Azul queda automáticamente retirado de las competencias especiales en Mario Kart.

  • Cada carrera consta de 4 pistas.

  • Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.

  • Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.

  • En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.

Fase de Grupos

  • Los participantes se dividen en grupos.

  • Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.

  • Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.

Eliminatorias

  • Formato de eliminación directa.

  • Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.

  • El ganador avanza a la siguiente ronda.

Gran Final

  • Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.

  • El jugador con más puntos es el Campeón de la Copa Bala Bill

Formato Especial: Copa Bala Bill

Torneo Mario Tennis Fever

Formato de Individuales

  • Partidos de 1 set a 6 juegos.

  • En caso de empate 6-6, se juega tiebreak para definir al ganador.

  • Llave de eliminación directa.

  • El ganador avanza a la siguiente ronda.

Reglas

  • Se permite elegir cualquier personaje.

  • ​Solo raqueta standar.

  • Se permite cualquier cancha.

  • No se puede pausar el partido, salvo por un problema técnico.

  • Si ocurre un error técnico antes de iniciar el primer juego, se reinicia el partido.

  • Las decisiones del organizador son finales.

Super Mario Party Jamboree

Formato

  • Se juega únicamente el modo Minijuegos.

  • Los enfrentamientos son en eliminación directa.

  • Cada ronda consta de 5 minijuegos.

El jugador que gane más minijuegos avanza a la siguiente ronda.
Reglas

  • Se permite elegir cualquier personaje.

  • Los minijuegos se seleccionan de forma aleatoria.

  • No se permiten reinicios, salvo por un problema técnico.

  • En caso de empate (2-2 y un minijuego empatado, o cualquier otro escenario), se juega 1 minijuego de desempate.

Las decisiones del organizador son definitivas.
Gran Final

  • La final se disputa al mejor de 7 minijuegos.

  • El jugador que gane 4 minijuegos será el campeón de la categoría.

bottom of page