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Reglamento Oficial de la Competencia
Torneo Mario Kart World
Formato de la Copa Mundial
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Cada carrera consta de 4 pistas.
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Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.
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Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.
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En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.
Fase de Grupos
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Los participantes se dividen en grupos.
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Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.
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Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.
Eliminatorias
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Formato de eliminación directa.
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Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.
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El ganador avanza a la siguiente ronda.
Gran Final
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Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.
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El jugador con más puntos es el Campeón del Torneo Principal.
Regla del Campeón
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El ganador del Torneo Principal queda automáticamente retirado de las competencias especiales.
Formato Especial: Copa Caparazón Azul
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Cada carrera consta de 4 pistas.
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Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.
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Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.
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En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.
Fase de Grupos
-
Los participantes se dividen en grupos.
-
Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.
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Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.
Eliminatorias
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Formato de eliminación directa.
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Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.
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El ganador avanza a la siguiente ronda.
Gran Final
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Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.
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El jugador con más puntos es el Campeón de la Copa Caparazón Azul.
Regla del Campeón
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El ganador de la Copa Caparazón Azul queda automáticamente retirado de las competencias especiales en Mario Kart.
Formato Especial: Copa Caparazón Rojo
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Cada carrera consta de 4 pistas.
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Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.
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Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.
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En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.
Fase de Grupos
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Los participantes se dividen en grupos.
-
Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.
-
Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.
Eliminatorias
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Formato de eliminación directa.
-
Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.
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El ganador avanza a la siguiente ronda.
Gran Final
-
Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.
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El jugador con más puntos es el Campeón de la Copa Caparazón Rojo.
Regla del Campeón
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El ganador de la Copa Caparazón Azul queda automáticamente retirado de las competencias especiales en Mario Kart.
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Cada carrera consta de 4 pistas.
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Se utiliza el sistema de puntos estándar del juego.
-
Gana quien acumule más puntos al finalizar las 4 pistas.
-
En caso de empate, gana quien haya obtenido la mejor posición en la última pista.
Fase de Grupos
-
Los participantes se dividen en grupos.
-
Cada grupo disputa una carrera de 4 pistas.
-
Los mejores clasificados de cada grupo avanzan a las eliminatorias.
Eliminatorias
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Formato de eliminación directa.
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Cada enfrentamiento se define en una carrera de 4 pistas.
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El ganador avanza a la siguiente ronda.
Gran Final
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Los finalistas disputan una carrera de 4 pistas.
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El jugador con más puntos es el Campeón de la Copa Bala Bill
Formato Especial: Copa Bala Bill
Torneo Mario Tennis Fever
Formato de Individuales
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Partidos de 1 set a 6 juegos.
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En caso de empate 6-6, se juega tiebreak para definir al ganador.
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Llave de eliminación directa.
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El ganador avanza a la siguiente ronda.
Reglas
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Se permite elegir cualquier personaje.
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Solo raqueta standar.
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Se permite cualquier cancha.
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No se puede pausar el partido, salvo por un problema técnico.
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Si ocurre un error técnico antes de iniciar el primer juego, se reinicia el partido.
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Las decisiones del organizador son finales.
Super Mario Party Jamboree
Formato
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Se juega únicamente el modo Minijuegos.
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Los enfrentamientos son en eliminación directa.
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Cada ronda consta de 5 minijuegos.
El jugador que gane más minijuegos avanza a la siguiente ronda.
Reglas
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Se permite elegir cualquier personaje.
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Los minijuegos se seleccionan de forma aleatoria.
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No se permiten reinicios, salvo por un problema técnico.
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En caso de empate (2-2 y un minijuego empatado, o cualquier otro escenario), se juega 1 minijuego de desempate.
Las decisiones del organizador son definitivas.
Gran Final
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La final se disputa al mejor de 7 minijuegos.
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El jugador que gane 4 minijuegos será el campeón de la categoría.
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